10级玩家可加入联盟
12级玩家可创建联盟
载重技术:每级增加部队载重1%
命中加成:每级增加部队命中1%
闪避加成:每级增加部队闪避1%
暴击加成:每级增加部队暴击1%
装甲加成:每级增加部队抗暴1%
仓储技术:每级增加所有资源容量1%,增加资源保护量1%
城堡攻击:守卫城堡时,每级增加己方1%伤害
城堡防御:守卫城堡时,每级减少敌方1%伤害
战斗经验:每级增加1%战斗经验
关卡攻击:攻击关卡,每级增加己方1%伤害
关卡防御:攻击关卡,每级减少敌方1%伤害
火线支援:联盟驻军,每级增加10%行军速度
金币加成:每级增加金币基础产量1%
铁矿加成:每级增加铁矿基础产量1%
木材加成:每级增加木材基础产量1%
石材加成:每级增加石材基础产量1%
食物加成:每级增加食物基础产量1%
联盟驻地分布有联盟建筑
联盟建筑通过建设度进行升级
仅盟主有升级权限
联盟大厅等级=联盟等级
联盟等级越高,可收纳联盟成员越多
联盟大厅捐献可获得建设度
联盟大厅捐献有次数上限
每天0点重置次数
联盟大厅等级限制其他联盟建筑等级
升级议事厅可开放更多的联盟科技
升级议事厅可提高联盟科技等级上限
联盟科技通过捐献获得升级经验
每日捐献有次数上限
每天0点重置次数
升级福利院可领取更丰厚的福利
日常福利:
每天可消耗贡献领取一次福利
每天0点重置次数
军情:记录联盟成员被掠夺的战斗事件
民情:记录联盟各项非战斗事件
荣耀:记录联盟玩法的战斗事件
可消耗联盟个人贡献兑换物品
普通兑换:
每件物品限定兑换次数,0点重置次数
珍品兑换:
每日0点、12点、18点刷新物品
联盟成员共享每日兑换次数,早换早得
刷出每批次物品,个人限定1次兑换机会
个人兑换次数,刷新物品时重置
训练场:
联盟玩家以车轮战形式挑战试练点敌人
每个联盟玩家每日有5次挑战机会
挑战后可获得大量技能书、声望等奖励
挑战胜利每个成员可开启试练宝箱
挑战胜利联盟可获得大量建设度
每日0点重置挑战次数和试练据点敌人
战胜敌人后开启下一据点
联盟战场:
开服第八天后首次开启,开启后每周固定时间循环开放。
有联盟的领主可参与报名。
报名限制:入盟满24小时。
报名后,以联盟为单位,进行自动匹配战斗。
战斗死亡的部队自动治疗,并永久损失1%;
当联盟最后一个玩家死亡后,联盟被淘汰。
根据联盟淘汰的先后,得出联盟排名。
玩家根据参与情况、连胜排名、联盟排名获得奖励。
百盟混战后的第二天,排名前10的联盟所有成员才能参与联盟争霸。
第1名联盟为防守方,第2~10名为进攻方。
防守方可在据点进行设防。
进攻方可攻击据点,并选择攻击对象。
当据点无玩家防守时,攻击方会直接攻击据点怪物,怪物死亡后,据点耐久度降低;
当据点耐久=0时,据点沦陷不可再进行攻防;
胜负规则:
攻守进度条任一满后,争霸结束。
进度条满的一方获得胜利。
排名规则:
联盟所有玩家积分总和,结算联盟积分排行;
根据个人积分,结算联盟内和全服玩家个人积分排行。
争霸奖励:
联盟奖励——根据联盟的胜负和排名获得对应的奖励。
个人奖励——根据个人积分排行可获取奖励,同时个人积分会折算成联盟贡献值。