给玩家带来荣誉和称号,并提升部队战斗力
开服一个月开放神职系统。
通过攻打其他玩家的部队或者采矿可获得神职经验。
神职经验用于提升神职等级。
神职等级和军衔均满足条件后,玩家获得对应的称号。
称号可为部队提升属性,增加部队战力。
神职称号需要神职等级和军衔同时达到条件才能获得。
教徒:神职等级50级&军衔达到男爵,部队生命+5%。
修士:神职等级100级&军衔达到领主,部队生命+10%。
牧师:神职等级150级&军衔达到子爵,部队生命+15%。
驱魔人:神职等级200级&军衔达到伯爵,部队生命+20%。
司祭:神职等级300级&军衔达到边候,部队生命+25%。
执事:神职等级400级&军衔达到藩候,部队生命+5%、攻击+5%。
神父:神职等级500级&军衔达到侯爵,部队生命+30%、攻击+10%,全服只有30人可获得该称号。
副主教:神职等级600级&军衔达到公爵,部队生命+30%、攻击+15%、命中+5%,全服只有10人可获得该称号。
主教:神职等级700级&军衔达到大公,部队生命+30%、攻击+20%、命中+5%、闪避+5%,全服只有6人可获得该称号。
红衣主教:神职等级800级&军衔达到亲王,部队生命+30%、攻击+25%、命中+10%、闪避+10%,全服只有3人可获得该称号。
教皇:神职等级900级&军衔达到储君,部队生命+30%、攻击+30%、命中+10%、闪避+10%、暴击+10%、抗暴+10%,全服只有1人可获得该称号。
对于有人数限制的称号,神职经验高的玩家优先获得称号。
世界等级是神职系统带来的全服性增益效果。
每天0点时结算全服前100神职等级。
根据前100神职等级折算出当天的世界等级。
世界等级可减少世界地图的损兵比例。
世界等级越高,世界地图的损兵比例越低。
世界等级1级:世界地图的损兵比例为19%。
世界等级2级:世界地图的损兵比例为18%。
世界等级3级:世界地图的损兵比例为17%。
世界等级4级:世界地图的损兵比例为16%。
世界等级5级:世界地图的损兵比例为15%。
世界等级6级:世界地图的损兵比例为14%。
世界等级7级:世界地图的损兵比例为13%。
世界等级8级:世界地图的损兵比例为12%。
世界等级9级:世界地图的损兵比例为11%。
世界等级10级:世界地图的损兵比例为10%。