神奇的手册,据说将它融汇贯通,可以称霸帝国世界!
战斗力
衡量领主战斗能力的重要指标
计算逻辑:
1.选取领主最强6队兵种组成部队
2.根据兵种属性计算出战斗值
提升战力途径:
1.生产高阶兵种(越多越好)。
2.提升领主等级和统率等级,增加带兵数。
3.提升装备、大学科技和技能。
4.带领高阶、高等级的将领。
5.提升修道苦修的等级。
小提示:排行榜可看到自己的战力排行
领主等级
等级越高,战斗可携带的士兵越多。
快速升级:打关卡、打世界资源点、做任务。
统率等级
等级越高,战斗可携带的士兵越多。
提升统率等级需要消耗统率书(有几率提升失败)。
统率等级不得超过领主等级。
体力
攻打玩家、资源点和关卡需要消耗体力。
获取途径:
1.每半小时自动恢复1点体力
2.花费钻石购买体力
3.接受好友祝福
军衔
提高军衔可开放更多的关卡。
每天首次登录,会依据军衔等级获得相应的声望经验(军衔越高,获得越多)。
声望
声望等级控制科技等级上限。
快速升级:加冕、完成任务、每日首次登录赠送、领取7天礼包。
城镇中心
升级城镇中心可提高5种资源产量和容量
升级城镇中心开放郊外资源建筑
每2级开放1块普通资源地,可修建铁矿场、伐木场、采石场建筑(最多35块);
每10级开放1块磨坊资源地,可修建磨坊建筑(最多6块);
其他建筑等级,不得超过城镇中心等级。
大学
城镇中心1级开放大学。
大学可学习科技,提升玩家能力。
升级大学:开放新科技,每级增加5%科研速度。
兵营
兵营用于招募各种兵种。
升级兵营:开放新兵种,每级增加5%兵种招募速度。
小提示:提升VIP等级能增加兵种招募速度;
军营
城镇中心1级开放军营。
军营可将低级兵种训练为高级兵种。
升级军营:每级增加5%兵种训练速度。
小提示:提升VIP等级能增加兵种训练速度。
营帐
用于存放高端兵种。
高端兵种为6阶及6阶以上的所有兵种。
民房
城镇中心6级开放第1个民房;13级开放第2个。
升级民房提高5种资源容量,并保护该部分资源不被掠夺。
市场
城镇中心7级开放市场。
市场可制造部分商店出售的道具。
郊外建筑
说明:每种资源的储备上限是2.14G;
例如,您拥有2.14G金币,有如下限制:
1、无法使用金币资源道具
2、携带有金币资源的部队回归城堡时也不会增加金币资源
若部队携带资源返回城堡,将使仓库储备超过上限时,该部队带回的超出资源无法获得。
铁矿场
升级铁矿场提高铁矿产量和容量。
铁矿用于升级建筑、科技和招募兵种。
伐木场
升级伐木场提高木材产量和容量。
木材用于升级建筑、科技和招募兵种。
采石场
升级采石场提高石材产量和容量。
石材用于升级建筑、科技和招募兵种。
磨坊
升级磨坊提高食物产量和容量。
食物用于升级科技和招募兵种。
金矿场
城镇中心3级开放金矿场。
升级金矿场提高金币产量和容量。
金币用于升级科技、治疗兵种、侦查据点等。
世界据点
说明:派遣部队攻击世界的据点,可快速获得5种资源。
资源据点
铁矿据点:占领后可采集铁矿。
树木据点:占领后可采集木材。
石山据点:占领后可采集石材。
动物据点:占领后可采集食物。
金矿据点:占领后可采集金币。
越高级的据点产出的资源就越多,但相应难度就越大。
采集时间与兵种载重相关;采集结束,需手动撤回部队。
玩家据点
战胜玩家据点,可直接掠夺玩家的资源。
掠夺获得与部队载重相关。
出手顺序
攻打关卡和资源据点,我方先出手
攻打其他玩家,先手值高的一方先手;先手值相同,防守方先出手
胜利标准
40回合内杀光敌方部队,取得胜利;
40回合内未击杀完,防守方取得胜利。
战斗损耗
战斗后,80%的死亡部队可到部队界面中进行修理。
战斗损耗会根据世界等级提高或其他玩法影响会有所减少。
治疗需要花费金币或钻石。
兵种说明
刀剑类
攻击:攻击处于同一横排的全部目标。
克制:攻击器械类,造成125%伤害。
光环:战斗中增加全体友军伤害。
天赋:天生高抗暴。
射手类
攻击:攻击单个目标。
克制:攻击刀剑类,造成125%伤害。
            攻击骑兵,造成80%伤害
光环:战斗中增加全体友军暴击。
天赋:天生高闪避。
骑士类
攻击:攻击处于同一竖排的全部目标。
克制:攻击射手,造成125%伤害。
            攻击器械类,造成80%伤害
光环:战斗中减少全体敌军伤害。
天赋:天生高命中。
器械类
攻击:攻击全部目标。
克制:攻击骑士类,造成125%伤害。
            攻击刀剑类,造成80%伤害
光环:战斗中减少敌军器械伤害。
天赋:天生高暴击。
其他说明
兵种越高级,天赋和光环效果更强。
战斗时若存在不同等级的同兵种,光环效果取高阶兵种的。
技能说明
升级技能增加兵种属性
升级技能需要消耗道具技能书。
技能书获取途径:
1.攻打关卡
2.联盟训练场领取击杀奖励
3.日常任务(部分主线任务也能获得)
技能列表:
命中:每级增加所有兵种1%命中
闪避:每级增加所有兵种1%闪避
暴击:每级增加所有兵种1%暴击
抗暴:每级增加所有兵种1%抗暴
剑术训练:每级增加刀剑类兵种1%攻击
射靶训练:每级增加射手类兵种1%攻击
骑术训练:每级增加骑士类兵种1%攻击
器械训练:每级增加器械类兵种1%攻击
刀剑修理:每级增加刀剑类兵种1%生命
靶场维护:每级增加射手类兵种1%生命
马匹饲养:每级增加骑士类兵种1%生命
器械保养:每级增加器械类兵种1%生命
科技说明
基地修建大学能进行科技学习
升级科技能提升玩家多方面能力
科技说明
钻井采铁:每级增加铁矿产量5%
剑士锁甲:每级增加刀剑类兵种生命5%
刀剑铸造:每级增加刀剑类兵种攻击5%
弓锯研究:每级增加木材产量5%
射手锁甲:每级增加射手类兵种生命5%
射术精通:每级增加射手类兵种攻击5%
钻井采铁:每级增加石材产量5%
骑兵锁甲:每级增加骑兵类兵种生命5%
马匹血统:每级增加骑兵类兵种攻击5%
食物提纯:每级增加食物产量5%
器械维护:每级增加器械类兵种生命5%
器械精装:每级增加器械类兵种攻击5%
建筑设计:每级增加建筑升级速度5%
钻井采金:每级增加金币产量5%
存储技术:每级增加所有资源容量5%,增加民房资源保护量5%
战斗经验:每级增加战斗经验5%
行军操练:每级增加行军速度5%
  增加兵种属性,提升兵种的战斗力
玩法介绍
增加兵种属性,提升兵种的战斗力
领主21级后开放修道苦修玩法
玩家可通过点击城堡右方的修道院建筑进入修道苦修界面。
修道院-苦修
苦修
可对每种士兵进行苦修,苦修后增加士兵的属性
攻击:增加攻击。
生命:增加生命。
穿刺:增加最终伤害。
防护:减少受到的最终伤害。
坚韧:减少受到的暴击伤害、降低敌方暴击率。
爆裂:增加暴击后伤害、最终暴击率。
效率:增加训练速度。
掌控:增加暴击、抗暴、命中、闪避。
信仰:掌握该兵种的信仰募兵。
苦修消耗
苦修需消耗相应材料和部队。
苦修材料通过苦修之路关卡获得。
特殊材料通过领取好友祝福或活动获得。
技能进阶
1. 等级达到70级后可对苦修技能进行进阶。
2. 进阶后增加对应原苦修技能的属性;进阶无需装配自动生效。
生命进阶:增加生命技能的属性。
攻击进阶:增加攻击技能的属性。
穿刺进阶:增加穿刺技能的属性。
防护进阶:增加防护技能的属性。
坚韧进阶:增加坚韧技能的属性。
爆裂进阶:增加爆裂技能的属性。
掌控进阶:增加掌控技能的属性。
派生技能
任意一种进阶技能升至满级后,将自动升级1次派生技能;装配即可生效
派生技能-进化:增加命中、闪避、攻击、生命。
苦修技能装配
已经掌握的苦修技能可以通过装配来激活相应的属性。
部分苦修技能装配槽需要解锁才能激活。解锁需要消耗一定的士兵、钻石和食物。
专精研习
装配专精,为兵种增加特殊科技效果。
1. 领主70级开启专精研习。
2. 单个兵种研发点数达到28点后开启专精功能。
3. 专精科技分为攻击类和防御类两种种类。
4. 专精有限制目标类型或兵种,只可装配于目标类型或兵种上。
专精品质
1. 专精科技有蓝色、紫色品质。
2. 蓝色和紫色专精科技可由对应的专精残页合成获得。
3. 蓝色神秘残页可合成为紫色神秘残页,神秘残页不可用于合成专精。
专精升级
1. 消耗材料升级专精科技,可使专精属性提升。
2. 升级需消耗专精残页,专精残页不足时可用神秘残页替代。
专精装配
1. 获得专精科技后,需装配至专精槽后才可生效。
2. 专精槽分为攻击类和防御类,只能装配对应种类的专精科技。
专精分解
1. 专精和残页可进行分解。
2. 分解专精后获得100%材料返还(不包括残页)。
信仰募兵
无须耗时即可立即募集士兵。
学会苦修中的信仰募兵后,即可募集对应的士兵。
信仰募兵只需要消耗食物资源,高阶士兵的募集需要消耗技能书和募集令。
苦修重置
1.可消耗钻石重置某一条苦修技能线。
2.重置后本条路线的苦修技能等级全部归零,并返还苦修时消耗的全部材料和士兵
3.消耗的钻石由返还材料的种类和数量决定
4. 重置后本路线装配的专精科技全部自动卸下至专精仓库内
成就系统
成就系统,伴随领主的成长,见证领主的崛起
成就分类
成就分为3个大类:领主、联盟、其他
1. 领主
该类成就主要与领主的属性和基地建设相关:如领主等级、军衔、战力、城镇中心等级、科技等级等。
2. 联盟
该类成就需要加入联盟才能完成;如联盟大厅等级、捐献、联盟副本进度、联盟战战绩等。
3. 其他
该类成就主要涉及世界性玩法;如征战关卡、角斗场、攻打玩家、跨服角斗等。
成就奖励
每完成一个成就任务会获得一定的成就点。
当成就点达到一定值时,可以领取成就阶段奖励。
成就阶段奖励丰厚,包括装备、祭器、道具、挂件、将领等。
成就榜
根据玩家的成就点高低形成的排行榜。
领主们不仅可以知晓自己的成就排名,还可以把成就分享至世界、联盟。
巅峰系统
巅峰系统记录着玩家的各项巅峰数据。
巅峰数据同时显示出自己和全服第一的数据,同时针对每个数据进行排行。
领主们可以轻松的知道每个巅峰项的数据,同时能将自己的数据分享到世界、联盟。
增加战斗单位属性,提升兵种战斗力。
装备获取
1.攻打装备探险;
2.抽装备;
3.登录奖励和活动等;
装备属性
装备可装配到部队格子,
每个格子可装配6种装备。
攻击强化:增加攻击。
生命强化:增加生命。
命中强化:增加命中。
闪避强化:增加闪避。
暴击强化:增加暴击。
抗暴强化:增加抗暴。
装备品质
装备品质越高,属性越强。
白装:初始属性1%,每级增加0.1%。
绿装:初始属性3%,每级增加0.2%。
蓝装:初始属性5%,每级增加0.5%。
紫装:初始属性10%,每级增加1%。
橙装:初始属性33.2%,每级增加1.2%。
同一位置穿戴6件蓝色、紫色装备、橙色装备,可额外获得套装属性加成。
装备升级
升级装备,增加装备属性。
升级装备需要消耗其他装备(攻打关卡可获得大量装备材料)。
装备等级超过领主等级时,不得进行升级。
将升级后装备作为升级材料时,经验可无损转移到新装备上。
装备进阶
1. 紫色装备且达到80级才可进阶
2. 仅主体紫装经验无损转移到橙装
装备升星
1. 橙色装备才可升星,每星增加12%属性,最高5星
2. 依次选取仓库中较低等级的对应属性紫装作为装备升星材料
装备佩饰
每个部队位的佩饰均可镶嵌宝石,提升部队位的属性。
宝石介绍
宝石类型
宝石分3种颜色,只能镶嵌在对应颜色的宝石插槽中:
红色宝石:攻击宝石和暴击宝石
蓝色宝石:生命宝石和抗暴宝石
黄色宝石:命中宝石和闪避宝石
宝石属性
攻击宝石:提升攻击百分比
暴击宝石:提升暴击百分比
生命宝石:提升生命百分比
抗暴宝石:提升抗暴百分比
命中宝石:提升命中百分比
闪避宝石:提升闪避百分比
宝石等级
每种宝石均有1-12级
宝石等级越高,属性越高
宝石合成
高等级的宝石可以由低1级的宝石合成。
2~7级的宝石合成:
可用1~3个低1级的宝石合成:
使用1个合成的成功率是33%
使用2个的成功率是66%
使用3个的成功率是100%
8~12级的宝石合成:
可用1~2个低1级的宝石合成
使用1个合成的成功率是50%
使用2个的成功率是100%。
若合成失败则会损耗一个宝石。
11级宝石合成失败会返回一个9级宝石。
12级宝石合成失败会返回一个9级宝石和一个8级宝石。
属性激活
当镶嵌的宝石达到等级要求时,可激活额外属性加成。
镶嵌宝石的等级越高,激活的属性越高。
宝石激发
领主55级开启宝石激发
宝石激发需要消耗宝石,获得宝石增幅和全部队属性加成
宝石激发
宝石激发每级有6个宝石位置,激发后获得1-6部队位宝石增幅
宝石激发需要消耗指定等级宝石
宝石激发需要达到指定的宝石镶嵌等级和
宝石激发等级升级
6个宝石位置激发后,可以提升宝石激发等级,获得全部队属性加成
宝石激发等级升级需要消耗指定等级宝石
宝石激发等级升级需要达到指定的宝石镶嵌等级和
宝石获取
1.攻打皇室战争;
2.商店宝石限购;
3.活动等
增加兵种属性,大幅度增加兵种战斗力
祭器获取
1.攻打祭器关卡;
2.联盟珍品商店兑换;
3.活动;
祭器属性
祭器可装备到兵种上,并增加指定兵种的属性。
每个兵种均可装备8种祭器。
披风:增加生命。
权杖:增加攻击。
圣盾:增加防护。
指环:增加穿刺。
庇护之盔:同时增加生命和防护。
战术之书:同时增加攻击和穿刺。
荣耀之章:同时增加攻击和生命。
勇者拳套:同时增加穿刺和防护。
防·图腾:同时增加生命、穿刺和防护。
攻·图腾:同时增加攻击、防护和穿刺。
祭器品质
祭器品质越高,属性越强。
按照品质由低到高排列为:
绿色祭器、蓝色祭器、紫色祭器、橙色祭器
其中蓝色和紫色祭器可由多个祭器碎片合成获得,橙色祭器通过紫色祭器进阶获得
9-10号祭器碎片达到一定数量,才能补充使用万能碎片进行合成
祭器强化
强化祭器,可增加祭器属性。
强化祭器需要消耗金币。
强化祭器有一定几率会失败,祭器强化等级越高,失败几率越大。
祭器强化等级不能超过领主等级。
祭器改造
改造祭器,可增加祭器属性。
改造祭器需要消耗改造材料。
祭器改造不会失败,改造后祭器强化等级会降低3级。
在祭器改造时可以使用改造图纸,使用后改造不降低强化等级。
祭器最高可改造到10级。
祭器进阶
只有紫色祭器且改造到4级或以上才可进行进阶。
进阶消耗:
1. 进阶需消耗一定数量的万能碎片和兵种之魂。
2. 兵种之魂需要在跨服战商店兑换获得。
祭器进阶后,紫色祭器将被消耗,强化等级和改造等级均不保留
进阶后会返还部分金币和全部改造材料
祭器转换
领主65级开启祭器转换功能。
不同兵种、同一部位的紫/橙色祭器可互相转换。
转换后祭器强化,改造,淬炼等级、经验、属性全部互换。
需领主Vip≥5级才可转换,且只需消耗钻石。
紫转紫/橙转紫/橙转橙单个各需消耗500/800/1000钻石。
祭器分解
祭器可进行分解
分解后返还部分金币和材料。
祭器淬炼
蓝、紫、橙色祭器可进行淬炼
淬炼条件
1.初始时祭器的淬炼属性均为封锁状态,无法进行淬炼
2.当祭器强化等级和改造等级提升后,逐步解锁淬炼属性
3.属性解锁后为永久解锁
4.淬炼数值大小与祭器的淬炼等级,品质,部位和淬炼方式相关
淬炼消耗
1.每次淬炼消耗固定数值的资源
2.淬炼有普通(消耗食物),专家和大师(消耗钻石)3种消耗方式
3.属性解锁后为永久解锁
淬炼等级
1.淬炼会增加祭器淬炼经验,经验提升淬炼等级
2.淬炼等级影响祭器淬炼数值的上限
属性激活
淬炼属性达到指定数值,可以激活淬炼激活属性
自动淬炼
1.在资源充足的情况下,自动淬炼方便快速提高淬炼等级
2.自动淬炼根据勾选条件自动舍弃或者保存淬炼结果
其他细节
1.分解祭器,不返还淬炼消耗的资源
2.进阶祭器,保留进阶前的淬炼属性、淬炼等级和经验
3.蓝色祭器最多只能淬炼出3种属性
4.若需要持续多次手动淬炼,可在游戏设置里关闭二次消费提示,之后记得开启哦
取材于历史勋章,增加全兵种属性,极大提升全军实力
勋章获取
1.攻打勋章探险。
2.活动等。
勋章品质
1.勋章品质有铁质、铜质、银质、金质等。
2.银质和金质勋章可由对应的勋章碎片或者对应的万能碎片合成获得。
3.银质的万能勋章碎片也可以合成金质的万能勋章碎片。
勋章属性
增加两种新属性
1. 震慑:增加最终伤害结果。
2. 刚毅:减少受到的最终伤害。
勋章熔炼
1.消耗材料,获得熔炼值,当熔炼进度满时,熔炼等级提升,属性提升。
2.熔炼过程中,有一定几率触发幸运暴击和幸运升级。
幸运暴击
1.触发幸运暴击,获得的熔炼值将比平常的更多。
幸运升级
1.触发幸运升级,熔炼等级将会直接提升。
一键熔炼
1.一般情况下,一键熔炼将会持续到材料不足停止。
2.材料充足下,一键熔炼将会持续到熔炼等级提升停止。
勋章打磨
1.打磨可以大量提升勋章属性,银质品质以上勋章才可以打磨。
勋章刻印
1. 可对每个勋章位进行刻印。
2. 刻印和部位绑定,更换勋章后刻印属性仍会保留。
刻印条件
领主等级达65级。
刻印消耗
1. 刻印分为普通刻印(消耗两种资源)和高级刻印(消耗钻石)两种消耗方式。
2. 每个勋章位每天的普通刻印次数上限为10、高级刻印次数上限为20(使用道具刻印不计入上限),每天0点重置。
3. 每个勋章位刻印的消耗随次数递增,每天0点重置。
刻印属性
1号勋章位可激活的属性:生命、刚毅、震慑;
2号位可激活的属性:攻击、刚毅、震慑;
3号位可激活的属性:生命、攻击、震慑;
4号位可激活的属性:攻击、刚毅、震慑;
5号位可激活的属性:生命、攻击、刚毅、震慑;
6号位可激活的属性:生命、攻击、刚毅、震慑;
7号位可激活的属性:生命、攻击、刚毅、震慑;
8号位可激活的属性:生命、攻击、刚毅、震慑;
9号位可激活的属性:生命、攻击、刚毅、震慑;
10号位可激活的属性:生命、攻击、刚毅、震慑;
刻印品质
1. 每次刻印时,每条被激活的属性都有对应的一种品质,品质越高该属性数值越高。
2. 共有:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五种品质。
刻印特技
1. 每次刻印有一定概率激活刻印特技,可提供额外的效果,效果由勋章位开放种类决定。
2. 所有勋章位均可激活的特技:
熔炼强化:增加该部位勋章熔炼属性。
打磨强化:增加该部位勋章打磨属性。
易熔炼:提升该部位勋章熔炼暴击概率。
3. 特定勋章位可激活的特技:
1号位、5号:震慑强化-额外增加该部位勋章震慑属性。
2号位、6号位:刚毅强化-额外增加该部位勋章刚毅属性。
3号位:精准-提高全兵种的最终命中率。
3号位:精准特化-提高全兵种的首回合命中率。
4号位:迅捷-提高全兵种的闪避率。
4号位:迅捷特化-提高全兵种的首回合闪避率。
7号位:等阶压制-世界掠夺玩法中,与玩家作战,高阶兵种攻击低阶兵种额外增加伤害。
8号位:克制强化-兵种基础克制效果加强。
9号位:护盾I-器械类和刀剑类兵种受到攻击时,伤害减少。
9号位:护盾II-射手类和骑兵类受到攻击时,伤害减少。
10号位:穿刺强化-穿刺和震慑伤害效果加强。
10号位:统率力-领主基础统率兵力上升。
刻印锁定
1. 每次刻印时,可勾选一条已被激活的属性或特技进行锁定。
2. 锁定属性后,下次刻印必激活该属性并保留被锁定的刻印品质。
3. 锁定特技后,下次刻印必激活该特技。
属性激活
当佩戴银质及以上品质的勋章时,才能激活对应勋章位已保存的刻印属性和特技。
勋章工艺
1. 共有30级。
2. 所有勋章位共享同一工艺等级,每次刻印增加一定工艺经验值。
3. 提高工艺等级能够获得更高的刻印属性和特技概率加成,还能开放更多勋章位的刻印功能。
勋章重铸
1. 银质、金质勋章可通过重铸获得更多条属性的同品质勋章。
2. 重铸后获得的新勋章保留原有的熔炼等级和打磨等级:原勋章消失。
重铸材料
重铸需要消耗重铸令、该勋章的同名碎片、溶解液、晶状体。
1. 重铸令:勋章重铸的必要材料之一,通过活动获取。可分解获得其他材料。
2. 重铸时,同名勋章碎片不足可使用功勋碎片进行替代使用,需要玩家主动点击添加槽进行操作。
勋章进阶
1. 只有重铸后的勋章且打磨等级≥4级才可以进阶为钻石勋章,钻石勋章属性得到极大的增强。
2. 进阶后的钻石勋章打磨等级置0;熔炼经验全部继承:打磨材料全额返还;熔炼经验值继承到钻石勋章,钻石勋章每级的熔炼经验需求值与金质不同,继承过来后的熔炼等级会发生变化的。
进阶材料
勋章进阶需要消耗橙色晶体、功勋碎片[金]、统率书、抛光石、冷却剂、液态金属
1. 1-4号位勋章进阶只需要橙色晶体、功勋碎片、统率书,5-10号位需要全部材料。
2. 橙色晶体通过活动获取,可分解为其它勋章材料。
勋章分解
1. 温养材料返还:根据该勋章的熔炼材料消耗,全额返还。
2. 打磨材料返还:全额返还。
3. 分解整体金质品质以上的勋章还会有额外打磨材料赠送。
勋章展示
1.勋章展厅将会根据每个人获得的勋章先后顺序排列。
2.获得勋章后,将可以激活展示勋章,永久获得该勋章的展示属性。
3.当激活的展示勋章达到一定数量时,也会永久获得额外属性。
勋章激活
1.每个勋章都有各自的展示属性。
2.激活展示勋章需要永久消耗1个对应的勋章。
将领说明
将领分武将和文官
武将:
1. 可随部队出战,并对出战部队提供属性加成。
2. 部分武将拥有技能,可在作战时提供额外的增益效果。
文官:
1.文官不能出战
2.拥有技能,可促进城堡、领主的发展。
将领获取
1.将领招募:金币招募,钻石购买蓝堡赠送招募;
2.部分将领可由活动获得;
招募消耗随次数递增。
招募消耗每天0点重置。
将领属性
将领可以为出战部队提供属性加成。
属性加成的类型:
攻击:提升出战部队的攻击。
生命:提升出战部队的生命。
命中:提升出战部队的命中。
闪避:提升出战部队的闪避。
暴击:提升出战部队的暴击。
抗暴:提升出战部队的抗暴。
将领技能
部分将领拥有将领技能,可提供额外的效果。
将领技能类型:
踏破:掠夺敌军时扣除额外的繁荣度。
威慑:攻打关卡时,减少敌军的伤害。
征战之心:攻打世界资源点增加基础经验。
奇袭:与玩家作战时,增加己方先手值。
筹集:占领世界资源点时,增加采集速度。
王者之傲:攻打关卡时增加经验获得。
气势如虹:攻打关卡时增加己方伤害。
荆棘之护:守卫世界资源点或城堡时,减少敌方伤害。
傀儡战术:己方部队全部阵亡后有一定几率随机复活2个部队。
女王之威:作战时若己方先手值小于敌方,己方有一定几率先手。
科研加速:增加科技研发速度。
募兵加速:增加兵营募兵速度。
训练加速:增加军营训练速度。
财神撒财:产出钻石。
幸运生产:产出道具。
幸运光环:提升强化祭器的基础成功率。
其他更多技能,请体验游戏发掘
将领星级
星级越高,将领提供的属性和技能加成效果越大。
将领星级由低到高依次为:
一星将领、二星将领、三星将领、四星将领、五星将领。
其中将领招募最高只能获得三星将领,
四星将领和五星将领需要通过将领进阶获得。
将领进阶
将领进阶,获得更高星级的将领。
6个同星级的将领可以进阶为1个高一星的将领。
将领进阶需要消耗进阶石。
将领品阶越高,需要的进阶石越多。
进阶石获得途径:
1. 联盟商店兑换
2. 商店购买
将领升级
将领升级,可增加将领的技能和属性增益效果。
只有四星将领和五星将领才能升级。
将领最高可升到3级。
将领助战
四星、五星将领可以组合出战,提高部队阵形属性
助战组合分为4个星级,升星可以提高助战属性
每个组合具有不同的技能,达到3星后激活
0星:3个将领等级全部为0(将领+1=1级,初始将领为0级)
1星:3个将领等级范围1~3级
2星:3个将领等级范围4~6级
3星:3个将领等级范围7~9级
适用玩法:
世界地图&军事矿区发生的战斗
1.攻击/掠夺矿点(世界地图/军事矿区)
2.剿匪玩法
3.进攻其他玩家基地/防守己方基地
4.驻军其他玩家基地
组合方式
1个出战主将与2个助将为完整的助战组合
组合内的任意将领都可以做主将出战
助战将领组合列表
四星组合
无畏冲锋:威廉、纳尔西斯、伊丽莎白
金刚壁垒:拖提拉、雷帝、叶卡捷琳娜
英勇巾帼:伊丽莎白、埃莉诺、叶卡捷琳娜
重装突破:威廉、拖提拉、萨拉丁
五星组合
绝对掌控:成吉思汗*3
反击旋窝:阿喀琉斯*3
英魂不朽:彼得大帝*3
蓄势强击:玛丽*3
冲击之焰:拿破仑*3
岿然:尼达斯*3
瞬息:巴德*3
逆击:铁足*3
神将之魄:成吉思汗、彼得大帝、阿喀琉斯
英雄无敌:拿破仑、阿喀琉斯、哥伦布
绝地反击:克洛维、玛丽、阿喀琉斯
狂暴之路:拿破仑、贝利撒留、哥伦布
硬汉联盟:铁锤、贞德、黑太子
捷足先登:狮心王、成吉思汗、巴巴罗沙
鬼魅邪影:彼得大帝、穆罕默德、玛丽
潜伏追击:黑太子、巴巴罗沙、克洛维
助战技能
踏破:掠夺敌军额外扣除其60点繁荣
筹集:占领世界资源点时,采集速度+3%
征战之心:攻打世界据点经验加成20%
收集:占领世界资源点时,采集速度+3%
残暴:战斗结算时,增加敌方部队1%的永久损失
神圣宣扬:作战和采集时,神职经验获得+8%
残暴之力:战斗结算时,增加敌方部队1%的永久损失
强力踏破:掠夺敌军额外扣除其180点繁荣
荆棘守护:守卫基地or资源点时,敌军伤害-5%
征战之魂:攻打世界据点经验加成40%
强力筹集:占领世界资源点时,采集速度+6%
荆棘之护:守卫基地or资源点时,敌军伤害-5%
掌控:每大回合首次受击时,免疫暴击
漩涡:首回合额外减伤+3%,第二回合后额外增伤+3%;将领技能基础上叠加
不朽:重生概率+10%;彼得大帝将领技能基础上叠加
强击:反制先手概率+5%;玛丽将领技能基础上叠加
冲击:先手值+2
岿然之力:首次受到攻击,必定不被暴击
瞬息之捷:首回合,射手类兵种闪避+6%;巴德将领技能基础上叠加
逆击之魄:敌方器械类兵种-5%伤害;铁足将领技能基础上叠加
神职说明
神职系统可给玩家带来荣誉和称号,并提升部队战斗力
系统概述
开服30天后,开放神职系统
此时通过攻打其他玩家的部队或者采矿均可获得神职经验
神职经验用于提升神职等级。
当神职等级和军衔均满足条件后,玩家会获得对应的称号。
称号可为部队提升属性,提升部队的战斗力。
神职经验获得
1. 占领世界或军事矿区的资源点,每30分钟可获得一次神职经验.矿点等级越高,获得经验越多
2. 在世界或军事矿区主动攻击其他玩家并击毁对方部队,可获得神职经验,同时扣除对方同等量神职经验
3. 攻打匪徒获胜可获得神职经验,每周剿匪排行可领取大量神职经验
4. 繁荣等级>8级时,会获得神职经验加成,助你更快提升神职等级
神职满级说明
1. 达到999级时为满级
2. 满级后,每天0点扣除10%当前经验
神职称号
神职称号需要神职等级和军衔同时达到条件才能获得。
教徒:神职等级50级,军衔达到骑士可获得该称号,部队生命+5%。
修士:神职等级100级,军衔达到贵族可获得该称号,部队生命+10%。
牧师:神职等级150级,军衔达到男爵可获得该称号,部队生命+15%。
驱魔人:神职等级200级,军衔达到领主可获得该称号,部队生命+20%。
司祭:神职等级300级,军衔达到子爵可获得该称号,部队生命+25%。
执事:神职等级400级,军衔达到伯爵可获得该称号,部队生命+30%、攻击+5%。
神父:神职等级500级,军衔达到边侯可获得该称号,部队生命+30%、攻击+10%,
全服只有30人可获得该称号。
副主教:神职等级600级,军衔达到藩侯可获得该称号,部队生命+30%、攻击+15%、
命中+5%,全服只有10人可获得该称号。
主教:神职等级700级,军衔达到侯爵可获得该称号,部队生命+30%、攻击+20%、
命中+5%、闪避+5%,全服只有6人可获得该称号。
红衣主教:神职等级800级,军衔达到公爵可获得该称号,部队生命+30%、攻击+25%、
命中+10%、闪避+10%,全服只有3人可获得该称号。
教皇:神职等级900级,军衔达到亲王可获得该称号,部队生命+30%、攻击+30%、
命中+10%、闪避+10%、暴击+10%、抗暴+10%,全服只有1人可获得该称号。
对于有人数限制的称号,神职经验高的玩家优先获得称号。
世界等级
世界等级是神职系统带来的全服性增益效果。
每天0点时结算全服前100神职等级。
根据前100神职等级折算出当天的世界等级。
世界等级可减少世界地图的损兵比例。
世界等级越高,世界地图的损兵比例越低。
世界等级越高,商城中资源道具的优惠折扣越大。
世界等级的损兵比例
世界等级1级:世界地图的损兵比例为19%。
世界等级2级:世界地图的损兵比例为18%。
世界等级3级:世界地图的损兵比例为17%。
世界等级4级:世界地图的损兵比例为16%。
世界等级5级:世界地图的损兵比例为15%。
世界等级6级:世界地图的损兵比例为14%。
世界等级7级:世界地图的损兵比例为13%。
世界等级8级:世界地图的损兵比例为12%。
世界等级9级:世界地图的损兵比例为11%。
世界等级10级:世界地图的损兵比例为10%。
神职玩法
军事演习
演习说明
1. 参加条件
世界等级达到1级后开放军事演习。
领主神职称号达到修士后可报名参加。
2. 玩法兵力
领主可以用城堡士兵兑换成演习兵力,演习兵力用于在演习中派出作战。
3. 玩法流程
参与演习需先在规定的时间内报名
报名结束后系统随机给报名的玩家分配阵营——红军和蓝军。
分配阵营后可派出部队和购买阵营增益,阵营增益对该次演习的所有阵营玩家均生效。
战斗开始后上、中、下三路进行战斗匹配,最终取得2路以上胜利的阵营为本次演习胜利方。
参与可获得大量阵营功勋,可在功勋商店兑换丰厚奖励。
玩法时间
每周一12:00开始报名
20:30开始备战,分配阵营,可在据点设置阵型
20:55预热开始,不可改变部队
21:00第一路战斗开始
21:10第二路战斗开始
21:20第三路战斗开始
演习兵力
可用城堡士兵兑换演习兵力,兑换比例1:500
演习兵力在演习战斗中100%损耗,剩余的演习兵力可后续一直使用
演习士兵兑换后无法换回基地士兵,请谨慎兑换!
阵营增益
分配阵营后,可购买阵营增益
阵营增益对该次演习所有阵营玩家生效
玩法胜负
每路战斗匹配不同阵营战斗,战斗胜利则等待下一轮匹配
该路只剩下一个阵营后,该阵营占领
路中取得2路以上占领则演习胜利
演习奖励
根据战斗的胜利和失败结算功勋奖励
胜利阵营的全体成员可以额外获得阵营奖励。
个人连胜排名前十的玩家还可以获得连胜奖励。
演习商店
普通兑换:每个商品有兑换次数限制,每天0点重置次数
珍品兑换:每天12点刷新珍品商品种类和兑换次数,珍品有全服兑换次数限制,先到先得
玩法说明
玩家可分享战报至战报中心。
经过玩家投票,得票数高的部分战报将成为经典战报
时间流程
分享期:每月1号-月底,玩家可以分享战报至战报中心。
投票期:每月1号开始公布上月入围战报接受大众投票。
公示期:每月8号凌晨截止投票,系统筛选出获得票数前十作为经典战报
分享说明
战报需要达到一定条件才可分享
角色条件:
1. 领主达到45级可以分享
内容条件:
1. 世界地图&军事矿区发生的PVP战报
2. 双方对战战力差值&战斗损失价值满足一定条件
3. 仅可分享当月产生的战报,过期战报无法分享
4. 战报中双方玩家都可以分享该战报,但仅可分享1次,先到先得!
5. 每月最大可分享5次,前3次免费。
可分享的战报具有特殊标识
战报管理
1. 进入战报管理可以删除已分享的新鲜战报
2. 删除1封战报将返还1次分享次数
3. 每月最多可删除3次
投票说明
投票条件:
1. 领主达到45级可以投票
2. 每天最大可投票3次
3. 投票数每日凌晨重置
拉票环节:
玩家可以通过战报中心分享至世界&联盟频道,为自己的拉票。
票选说明
1. 入选投票战报数大于0
2. 最大入选战报100封,根据系统评估排位
3. 获得票数前10位的战报成为经典战报
经典战报
经典战报永久保留服务器
可以随时观赏,分享经典战报
合服将保留多服战报
联盟介绍
10级玩家可加入联盟
12级玩家可创建联盟
在城堡中联盟建筑中可进行加入和创建操作。
联盟科技
1.战斗科技
命中加成:每级增加兵种命中1%
闪避加成:每级增加兵种闪避1%
暴击加成:每级增加兵种暴击1%
抗暴加成:每级增加兵种抗暴1%
城堡攻击:守卫基地时,每级增加己方1%伤害
城堡防御:守卫基地时,每级减少敌方1%伤害
关卡攻击:攻击关卡,每级增加己方1%伤害
关卡防御:攻击关卡,每级减少敌方1%伤害
火线支援:联盟驻军,每级增加10%行军速度
2.辅助科技
载重技术:每级增加兵种载重1%
仓储技术:每级增加所有资源容量1%,增加仓库保护量1%
战斗经验:每级增加1%战斗经验
金币加成:每级增加金币基础产量1%
铁矿加成:每级增加铁矿基础产量1%
木材加成:每级增加木材基础产量1%
石材加成:每级增加石材基础产量1%
食物加成:每级增加食物基础产量1%
3.特殊科技
靶场伤害:攻击靶场BOSS,每级增加1%伤害
联盟建筑
联盟驻地分布有联盟建筑
联盟建筑通过建设度进行升级
仅盟主有升级权限
联盟大厅
联盟大厅等级=联盟等级
联盟等级越高,可收纳联盟成员越多
联盟大厅捐献可获得建设度
联盟大厅捐献有次数上限
每天0点重置次数
联盟大厅等级限制其他联盟建筑等级
议事厅
升级议事厅可开放更多的联盟科技
升级议事厅可提高联盟科技等级上限
联盟科技通过捐献获得升级经验
每日捐献有次数上限
每天0点重置次数
福利院
升级福利院可领取更丰厚的福利
日常福利
每天可消耗贡献领取一次福利
每天0点重置次数
联盟活跃福利
每天均可领取一定的资源量
领取资源的具体数量与当天全联盟成员的采集量和联盟活跃等级相关
当天全联盟采集量越多,联盟活跃等级越高,领取的资源量也大
加入联盟满24小时候后,才可领取资源福利
联盟活跃
活跃等级
联盟活跃等级从1级开始
每天0点,将会根据联盟活跃等级扣除相应的活跃度:
1级扣除50点联盟活跃度
2级扣除200点联盟活跃度
3级扣除300点联盟活跃度
4级扣除400点联盟活跃度
5级扣除600点联盟活跃度
6级扣除700点联盟活跃度
联盟活跃不足当前等级值时,将会掉级!请保持活跃等级,获得最大福利!
活跃福利说明
1级福利:无
2级福利:可领取当天全体联盟成员采集资源的0.2%
3级福利:可领取当天全体联盟成员采集资源的0.4%;当日每个成员第1次捐献科技,可获得3倍科技经验
4级福利:可领取当天全体联盟成员采集资源的0.6%;当日每个成员第1次捐献科技,可获得4倍科技经验
5级福利:可领取当天全体联盟成员采集资源的1.0%;当日每个成员第1次捐献科技,可获得5倍科技经验
6级福利:可领取当天全体联盟成员采集资源的1.2%;当日每个成员第1次捐献科技,可获得5倍科技经验
情报站
军情:记录联盟成员被掠夺的战斗事件
民情:记录联盟各项非战斗事件
联盟商店
可消耗联盟个人贡献兑换物品
1. 普通兑换:
每件物品限定兑换次数,0点重置次数
2. 珍品兑换:
每日0点、12点、18点刷新物品
联盟成员共享每日兑换次数,早换早得
刷出每批次物品,个人限定1次兑换机会
个人兑换次数,刷新物品时重置
联盟靶场
联盟20级开放联盟靶场,靶场可召唤联盟BOSS,联盟成员击杀后可获得丰厚奖励。
入盟满7天的成员均可前往攻打。
攻打BOSS前可进行祝福,祝福提升攻打当前BOSS时的属性,祝福属性对全联盟成员均有效。
攻打BOSS不损耗部队
靶场升级
1. 盟主可以升级靶场
2. 升级需消耗一定建设度
3. 靶场等级上限不能超过6级
升级效果
1. 延长BOSS的击杀限时
2. 缩短BOSS的召唤冷却时间
BOSS实验室
培养BOSS可以提高祭坛BOSS击杀奖励
每次击杀祭坛BOSS后,可以随机获得1项实验室培养奖励(普通),奖励数量与培养等级挂钩
开启条件
1. 需要靶场等级达到6级
2. 靶场BOSS等级达到15级
实验室升级
1. 盟主可以进行升级操作
2. 升级需消耗一定建设度
实验室培养
1. 入盟达到24小时可以进行培养
2. 可使用资源或钻石培养BOSS科技
3. 每日资源培养有上限
4. 每日最多35人可参与资源培养
5. 钻石培养需要VIP等级=1
6. 培养时概率触发幸运事件,给予额外奖励(道具奖励或经验翻倍)
培养奖励
培养奖励分为:
普通模式:击杀靶场BOSS的随机奖励,秘境BOSS普通模式的随机奖励
高级模式:秘境BOSS高级模式随机奖励
培养奖励一览:
祭器之锋:提升培养等级,提高祭器改造道具奖励
常规储备:提升培养等级,提高日常使用道具奖励
提炼突破:提升培养等级,提高淬炼熔炼道具奖励
装备进化:提升培养等级,提高装备升星道具奖励
勋章磨砺:提升培养等级,提高勋章打磨道具奖励
作战中心
训练场
联盟玩家以车轮战形式挑战训练场敌人
每个联盟玩家每日有5次挑战机会
挑战后可获得大量技能书、声望等奖励
挑战胜利每个成员可开启试练宝箱
挑战胜利联盟可获得大量建设度
每日0点重置挑战次数和试练据点敌人
战胜敌人后开启下一据点
联盟战场
1. 百盟混战
开服第八天后首次开启,开启后每周固定时间循环开放。
有联盟的领主可参与报名
玩家根据参与情况、连胜排名、联盟排名获得奖励。
报名时间:19:30~~19:55
报名资格:入盟24小时以上
混战条件:报名联盟满10个
其他规则:在报名截止前可取消报名
取消报名后可重新设置阵型报名
战斗死亡士兵无需修理
死亡士兵会永久损失1%
为确保顺利参战,以及取得好的成绩,建议用最大战力参战
对战规则:
1.攻击方和防守方随机配对战斗
2.先手值高的先手;先手值一致,攻击方先手
3.战斗后胜利则剩余部队进入下次战斗
4.战斗后失败则淘汰
5.联盟所有参战玩家失败后,联盟淘汰
6.联盟淘汰时,结算出淘汰联盟排名
排名规则:
1.根据连胜场次,结算玩家连胜排行榜
2.根据联盟淘汰时间先后,结算联盟混战联盟排行
奖励规则:
1.连胜越高,个人奖励越丰厚
2.战斗消耗士兵越多,个人奖励越丰厚
3.个人奖励在淘汰或联盟战结束后自动发放
4.个人奖励发放后会收到邮件通知
5.联盟奖励,联盟排行越高奖励越丰厚
6.联盟奖励自动发放到福利院-战事福利中
7.盟主可自由分配联盟奖励
2.联盟争霸
百盟混战后的第二天,排名前10的联盟所有成员才能参与联盟争霸。
第1名联盟为防守方,第2~10名为进攻方。
防守方可在据点进行设防。
进攻方可攻击据点,并选择攻击对象。
当据点无玩家防守时,攻击方会直接攻击据点怪物,怪物死亡后,据点耐久度降低;
当据点耐久=0时,据点沦陷不可再进行攻防;
胜负规则:
1.攻守进度条任一满后,争霸结束。
2.进度条满的一方获得胜利。
排名规则:
1.联盟所有玩家积分总和,结算联盟积分排行;
2.根据个人积分,结算联盟内和全服玩家个人积分排行。
3.争霸奖励:
4.联盟奖励——根据联盟的胜负和排名获得对应的奖励。
5.个人奖励——根据个人积分排行可获取奖励,同时个人积分会折算成联盟贡献值。
3.跨服百盟混战
每4组服务器开启跨服联盟混战
活动开启报名后,可在报名界面报名参战
开战规则:
1.每4组服务器开启跨服联盟混战
2.活动开启报名后,可在报名界面报名参战
3.跨服联盟混战会永久损失1%损耗士兵
4.参战奖励:跨服联盟混战第一名联盟,可带给该服所有玩家(30级以上)丰厚的奖励
5.所有参与玩家根据战斗损耗和连胜次数,获得联盟贡献奖励
6.连胜排行前10,可领取个人连胜奖励
7.联盟排名前10,可获得联盟排名奖励(奖励自动发放到战事福利院)
8.跨服联盟混战开始报名后方可报名
报名规则:
1.入盟满24小时的玩家才有资格报名
2.设置阵型后扣除城堡的士兵,报名成功
3.在开始混战前,可取消报名,重新设置报名阵型
4.取消报名和报名会有60秒的冷却时间
战斗方式:
入盟满24小时的玩家才有资格报名
设置阵型后扣除城堡的士兵,报名成功
在开始混战前,可取消报名,重新设置报名阵型
取消报名和报名会有60秒的冷却时间
4.靶场Boss
联盟靶场召唤出靶场BOSS后,入盟满7天的成员均可前往攻打。
攻打BOSS前可进行祝福,祝福提升攻打当前BOSS时的属性,祝福属性对全联盟成员均有效。
攻打BOSS不损耗士兵
召唤需求
1.盟主和副盟主才能召唤BOSS
2.召唤需要消耗一定联盟建设度
3.召唤有冷却时间
靶场升级:
1.盟主可以升级靶场
2.升级需消耗一定建设度
3.靶场等级上限不能超过6级
升级效果:
1.延长BOSS的击杀限时
2.缩短BOSS的召唤冷却时间
入口说明
在BOSS已召唤和未召唤的情况下,可通过军事中心的联盟战场前往靶场BOSS界面
奖励规则:
1.参与奖励,所有参与击杀BOSS的联盟成员可获得参与奖励,若击杀BOSS失败,参与奖励减半。
2.击杀奖励,成功对BOSS造成最后一击的玩家可获得击杀奖励。
3.排行奖励,对BOSS造成的伤害排名前3的玩家可额外获得排行奖励。
5. 秘境Boss
BOSS实验室中开启秘境BOSS玩法
开启秘境BOSS后,入团满7天的盟员均可前往攻打。
秘境BOSS共有3轮,每击败1轮刷新下一1轮
每击败1轮可获得1次翻牌奖励
初始秘境BOSS等级与靶场BOSS等级相关联
攻打秘境BOSS不损耗部队
开启需求
1. 盟主和副盟主才能开启秘境BOSS
2. 召唤需要消耗一定联盟建设度
3. 召唤有冷却时间
4. 可选择普通、高级模式召唤,高级模式下培养奖励更加丰富
实验室升级:
1. 盟主可以升级BOSS实验室
2. 升级需消耗一定建设度
升级效果:
1. 延长BOSS的击杀限时
2. 缩短秘境BOSS的召唤冷却时间
入口说明
开启秘境BOSS,主界面显示快捷入口
奖励规则:
1. 翻牌奖励,在玩法时间内,每击杀1轮BOSS,可获得1个翻牌奖励
1.1 翻牌奖励=当前实验室培养奖励
1.2 每个参与玩家可以操作翻牌,无操作系统将随机翻牌
1.3 翻牌奖励以系统邮件发放,请在玩法之后查收
1.4 对任意轮BOSS造成伤害,均可获得已击败BOSS的翻牌奖励
1.5 翻牌奖励弹框仅在秘境BOSS挑战界面弹出,请积极参与
2. 击杀奖励,成功对秘境BOSS造成最后一击的玩家可获得击杀奖励。
3. 其他奖励,每击败1个秘境BOSS,可获得福利奖励,奖励发放至联盟福利院
剿匪行动
开服第8天开启
每天12:00和20:30均会刷新一波匪徒
匪徒说明
匪徒种类:流寇、土匪、强盗3类匪徒
匪徒数量:每次刷一定数量的流寇、土匪、强盗
匪徒等级:由战力前100名玩家的等级来确定
匪徒坐标:随机出现在世界地图
存在时间:最多存在60分钟,否则未被击杀的匪徒将逃跑
击杀说明
每日可击杀匪徒数量:5个
行军:需派兵和行军,派兵需消耗1点体力.若行军抵达时匪徒已被击杀则会自动遣返部队,同时邮件补偿体力+1道具
先后手:玩家先手
损兵:初始损兵比例为20%,世界等级每升1级,损兵比例降低1%.
奖励说明
击杀奖励:击杀匪徒,可获得丰厚奖励.
1.匪徒等级越高,击杀奖励越丰厚
2.击杀匪徒还可能额外获得匪徒对应的将领.击杀流寇可能获得一星、二星将领,击杀土匪可能获得二星、三星将领,击杀强盗可能获得四星、五星将领
全服奖励:
若在击杀期(60分钟内)成功击杀完全部匪徒,则全服玩家可获得一个随机buff奖励
排行说明
排行积分:每击杀一个流寇、土匪、强盗可分别获得5、8、12积分
结算周期:每周一零点会结算上周的积分排名,并可领取上周个人/联盟伤害排名奖励
匪徒总排行
总排行:玩家击杀匪徒的历史积分均会在此累计
恶魔匪徒
玩法说明:
1. 强盗匪徒被击杀后有几率出现恶魔匪徒
2. 恶魔匪徒存在时间为30分钟,每轮匪徒活动中最多出现2个恶魔匪徒
3. 击杀恶魔可获得丰厚奖励,并且不受击杀匪徒的每日上限影响
匪徒补给箱:
1.恶魔匪徒被击杀后会掉落包含丰厚奖励的匪徒补给箱
2.每个恶魔掉落12个补给箱,每个玩家仅可领取一个,先到先得,允许领取多个恶魔匪徒掉落的补给箱
世界Boss
全服团结一致击败Boss,赢得荣耀与奖励!
玩法开启:
领主等级达到30级
每周星期五晚20:50~21:30
玩法说明
1.参与战斗不损耗部队
2.VIP6可自动参加战斗(请预先设置阵型)
3.设置保存阵型时,请保持城堡士兵足够
4.使用增益道具或购买祝福后,需重新保存阵型生效
5.请在规定的时间内击杀BOSS,以获取丰厚奖励
6.携带复活技能的将领在攻打世界BOSS时技能无效
奖励说明
1.参与奖励:每次战斗后随机获得资源奖励,伤害越高奖励越多
2.击杀奖励:击杀1~5boss血条,可获得丰厚奖励
3.BOSS最后一击,击杀者可获得超级大奖励
奖励战斗后自动发放
排名奖励:BOSS被击杀后,可领取个人/联盟伤害排名奖励
领地BOSS
攻打获得奖励,第1联盟赢取免战采矿Buff!
玩法开启
世界等级达到1级开启
每周星期二晚21:00~21:30
领主等级达到30级即可参与
玩法说明
1. BOSS刷新后有30分钟击杀时间
2. 期间玩家可派部队前往攻打,部队需行军
3. 可加速秒行军,加速次数越多,额外花费的钻石越多
4. 同一时刻只能派遣一支部队攻打
5. 若30分钟内击杀BOSS,则可领取排行奖励,若未击杀,则BOSS会逃跑
6. 复活技能的将领在攻打领地BOSS时技能无效
奖励说明
1. 参与奖励:每次攻打可获得积分、资源道具奖励,伤害越高,折算的积分越高
2. 完成BOSS最后一击,可获得额外的积分、道具奖励
3. 积分用来结算个人、联盟排行
排名奖励:领地BOSS被击杀后,可领取个人/联盟积分排名奖励
第1联盟全体成员可在BOSS领地(20格内)免战采矿12h!采矿加速30%免战结束后,系统自动遣返部队
荣耀之路
玩法说明:
1.领主等级70级开启玩法, 玩法不损兵
2. 荣耀之路一共有15道关卡,每道关卡可以免费挑战5次
3. 关卡所有怪物为玩家最强兵种属性的镜像
4. 每道关卡设有不同的通关条件,通关条件可刷新,最多刷新8次
5. 满足通关条件并且战斗胜利方可获得奖励
6. 玩法每周一凌晨自动重置
战斗说明:
1. 先手判定:玩家必定先手
2. 若战斗持续到40回合结束,则判定玩家挑战失败
3. 有重生技能的将领在攻打关卡时,技能有效
关卡奖励:
1. 关卡通关后可获得荣耀值,关卡战力越高获得的荣耀值越多
2. 全部通关后可以固定获得额外奖励
3. 荣耀值可以在荣耀商店兑换道具
荣耀商店:
普通商店:
1. 荣耀值可以兑换商店道具
2. 每天0点重置兑换次数
3. 每件商品有兑换次数限制
珍品商店:
1. 根据历史累计的荣耀值,逐步开放珍品道具的兑换权限
2. 珍品道具有兑换次数限制
3. 每周一00:00重置
荣耀排行:
1. 每周荣耀值,按从多到少进行排行
2. 获得相同荣耀值的玩家,先达到者排名在前
3. 排行榜只显示荣耀值前20名的玩家
国家宝藏
1. 世界等级达到1级且领主等级达到30级即可参加玩法,玩法不损兵
2. 玩法开启时间,每周六20:50~21:50
3. 玩法开启后,世界地图随机刷出宝藏入口,玩法结束后,入口消失
4. 玩法仅可派遣一支部队进入地图
5. 玩法结束后,所有还在宝藏地图中的部队全部遣返,从宝藏地图入口处行军返回基地
地图说明
1. 地图分为5层,每层分布有各式建筑、卫队和宝箱
2. 大部分建筑会阻挡行军,需要绕行
3. 地图的每一层都有通往上一层和下一层的入口,第一层和第五层设有出口,可离开国家宝藏地图
4. 玩家进入地图为第一层,第一层若满员,系统会自动安排到第二层,依此类推
行动说明
1. 部队进入地图的初始行动力为60,行动力上限值为60
2. 部队每次行动只能移动一格,且只允许箭头所指的四个方向行动,每行动一格消耗1点行动力
3. 行动力不足时可通过休息获取行动力,每休息1次可获得5点行动点,休息次数无限制
4. 休息状态,不可进行其他操作,否则会被打断,休息期间被攻击也会中断
战斗说明
1. 战斗为车轮战形式,部队死亡后保留剩余部队血量,当全部死亡时满状态复活
2. 部队在移动过程中碰到敌军则发生战斗,战斗胜利,占据敌军所处的格子;战斗失败,全军阵亡,等待若干时间后复活
3. 同联盟人员不可发生战斗
4. 玩家的视野会控制在一定范围内,视野内所有地图元素可见,视野外会对部分地图元素不可见
卫队说明
1. 卫队分为初级、中级、高级、神秘四种类型,且难度依次增加
2. 攻打卫队可获得资源掉落奖励和玩法里面的道具等奖励
3. 卫队死亡后会在一定的时间内重新刷出
宝箱说明
1. 宝箱随机分布在地图上,宝箱需要钥匙开启,钥匙通过攻打卫队获取
2. 宝箱分为四种,分别为铜、银、金、神秘宝箱
3. 每次开启宝箱需要消耗一把钥匙,钥匙同样分为铜、银、金、神秘四种
4. 宝箱限定可开启10个,可花费钻石额外购买5次开宝箱的机会。
陷阱说明
1. 攻打卫队可概率获得一些陷阱,陷阱可放置在地图上
2. 踩中陷阱后,根据陷阱种类有不同的特殊作用,可达到一定战略目的
3. 同联盟成员的部队踩中陷阱不会触发
4. 注意:放置的陷阱在一定时间内未触发,该陷阱会消失。时间从放置该陷阱时开始计算
符文说明
1. 攻打卫队可概率获得一些符文,符文可使用增强自身的作战能力
积分说明
1. 玩家攻打卫队和玩家均可获得积分,玩法结束后会结算积分并排行,联盟和个人上榜的玩家均可领取排行奖励
2. 上榜有最低积分要求,满足要求才可领取奖励
联合总攻
活动开放:开服15天后,每周日晚上21:00~21:35
活动报名
1. 请在准备期内报名,其他时间无法报名
2. 领主等级达到30级才可报名
研讨誓盟
1. 研讨期,报名玩家可前往答题,共10题
2. 每次答题均能获得奖励,每道题第一个回答正确更有额外奖励
3. 全服累计答题正确数量达到一定值还可获得全服奖励,所有报名玩家皆可领取
4. 答题后可领取誓盟BUFF奖励,获得誓盟BUFF的玩家还可在后续阶段(进攻期~活动结束)获得经验奖励
BOSS进攻
1. 进攻期,报名玩家可前往挑战BOSS(不需设置部队)
2. 每次挑战均能获得奖励,攻下BOSS血条的玩家更有额外奖励
3. 将BOSS血量攻下某个阶段后,还可获得全服奖励,所有报名玩家皆可领取
祝福
1. 可使用资源或钻石进行祝福,祝福等级提高将会提高誓盟BUFF的效果和誓盟奖励经验值
2. 每次祝福均有可能触发额外奖励
市场豪华升级增加新功能
回收多余材料,兑换更强道具!
熔融说明
开启条件:
1. 建造市场建筑
2. 开服时间达到30天
3. 领主等级达到40级
熔融规则
1. 可熔融3大类道具:常规道具、装备&宝石、祭器&勋章
2. 道具熔融后可产生熔晶:常规熔晶、装备熔晶、祭勋熔晶
3. 不同熔晶可兑换不同的道具
4. 部分道具需要达到一定数量才可熔融
操作提示:长按道具可以连续叠加材料,快速又方便哦!
兑换说明
熔晶兑换
1. 每自然月初0点刷新20次兑换机会
2. 兑换需要足够数量的熔晶
3. 珍品道具会有推荐标签,欢迎兑换
4. 兑换次数不累加
道具刷新
1. 根据开服天数的不同可兑换道具种类不同
2. 开服时间越久可兑换的珍品道具越多